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編集 : クランバトル/ボス/4/ネプテリオン/47
クランバトル
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ネプテリオン
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TITLE:ネプテリオン クランバトル2022年01月(第47回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[06月>クランバトル/016_6月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】海神の使者で、不思議な軟体の魔物。身体のほとんどは魔力を帯びた海水だとか。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ネプテリオンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 行動速度を特大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から2番目のキャラを中心にした範囲に、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせ、 継続魔法小ダメージを与えるフィールドを展開。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill2 前から2番目のキャラに魔法特大ダメージを与え行動速度を特大ダウン、 前から3番目のキャラに魔法大ダメージを与え行動速度を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv350 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv350 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000| |~物防/魔防|80 / 70|130 / 110|280 / 320|>|450 / 500| |~EX&br;物防/魔防|10 / 10|20 / 20|50 / 50|>|75 / 75| |~魔法攻撃|2,300|4,000|18,000|>|30,000| |~TP上昇|>|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1・2段階:};''35%'' / &color({{MODE3}}){3・4段階:};''50%''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' 80% (12秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){前から ''2人目を中心に範囲270'' フィールド効果};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' (10秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1・2段階:};''39%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''46%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''61%''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (10秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1・2段階:};''51%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''81%''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''継続&color(#f00){魔法};小ダメージ'' (10.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,910'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''7,010''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){100%}; 減少''}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){前から ''2人目'' 対象};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25,176'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''29,001'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''69,001'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,001''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''}; ---&size(11px){&color(#f00){前から ''3人目'' 対象};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,301'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''14,001'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''31,801'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''55,001''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''}; ---&size(11px){&color(#f00){前から ''2・3人目'' 対象};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' 80% (8秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
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